据论文HairDeck,游戏与虚拟形象中风格化角色的头发由发卡构成,即艺术家放置的带状几何体,并由弹簧骨骼驱动动画。现有基于图像的方法生成写实头发或单一融合网格;据作者称,CHARM是此前唯一能生成风格化发卡的生成器,但以自回归方式将发型解码为长控制点序列。作者将发卡发型视为无序的艺术家定义基元集合,提出HairDeck:每张发卡为一个token,由集合扩散Transformer对所有发卡联合去噪,并从单张图像同时生成发卡及其弹簧骨骼链,输出可导出至下游格式的可动画资产。作者称,在CHARM自身测试集上,该方法将Chamfer距离降低44%、发卡朝向误差降低一半以上,运行速度快33倍;在单图输入下优于CHARM、图像到3D流程及基于发丝的方法。该工作为预印本,结果尚未经同行评审。
HairDeck:单图生成可动画风格化发卡,Chamfer距离降44%
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